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Monatliche Fertigkeitsverwendung bei der Turniermeisterschaft


Die Diagramme unten enthalten Daten zur Verwendung von Fertigkeiten in jedem Match der Turniermeisterschaft diesen Monat. Jedes Diagramm ist eine Teamaufstellung mit den von jedem einzelnen Spieler verwendeten Fertigkeiten. "Erfolgreich" bezeichnet erfolgreich angebrachte Fertigkeiten, während es sich bei "Gescheitert" um missglückte Versuche handelt (solche, die unterbrochen oder abgebrochen wurden oder wieder aufgeladen wurden, usw.).


Tabelle Fertigkeitsverwendung


Fakten auf einen Blick

Die unten angeführten Daten stammen aus Viertelfinale, Halbfinale und Finale. Playoff-Matches sind nicht berücksichtigt.

5 am häufigsten ausgerüstete Fertigkeiten:
Siegel der Wiederbelebung28
Bullenstoß23
Glyphe der geringeren Energie20
Wächter18
Raserei18
5 am häufigsten benutzte Fertigkeiten:
Preschen927
Wort der Heilung913
Umkehrung des Schicksals736
Wächter735
Zustand wiederherstellen710
5 am häufigsten unterbrochene/abgebrochene Fertigkeiten:
Siegel der Demut91
Zustand wiederherstellen42
Ablenkung42
Wächter40
Siegel der Wiederbelebung34
5 am häufigsten ausgerüstete Elite-Fertigkeiten:
Ausweiden16
Wort der Heilung15
Zustand wiederherstellen12
Waffe der Behebung11
Magiejägerschmetterer7