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Monatliche Fertigkeitsverwendung bei der Turniermeisterschaft


Die Diagramme unten enthalten Daten zur Verwendung von Fertigkeiten in jedem Match der Turniermeisterschaft diesen Monat. Jedes Diagramm ist eine Teamaufstellung mit den von jedem einzelnen Spieler verwendeten Fertigkeiten. "Erfolgreich" bezeichnet erfolgreich angebrachte Fertigkeiten, während es sich bei "Gescheitert" um missglückte Versuche handelt (solche, die unterbrochen oder abgebrochen wurden oder wieder aufgeladen wurden, usw.).


Tabelle Fertigkeitsverwendung


Fakten auf einen Blick

Die unten angeführten Daten stammen aus Viertelfinale, Halbfinale und Finale. Playoff-Matches sind nicht berücksichtigt.

5 am häufigsten ausgerüstete Fertigkeiten:
Heiliger Schleier29
Siegel der Wiederbelebung29
Wächter26
Wort der Heilung21
Geisterbindung20
5 am häufigsten benutzte Fertigkeiten:
Wort der Heilung1136
Geduldiger Geist1120
Gefrierende Böe968
Wächter931
Zustand wiederherstellen909
5 am häufigsten unterbrochene/abgebrochene Fertigkeiten:
Siegel der Wiederbelebung245
Waste Not170
Waffe der Abwehr154
Bullenstoß146
Beruhigende Erinnerungen127
5 am häufigsten ausgerüstete Elite-Fertigkeiten:
Wort der Heilung21
Zustand wiederherstellen13
Melandrus Schuss10
Eisspiegel7
Magiejägerschmetterer7
Verheerender Hammer7