Tabelle d'uso delle abilità nel campionato mensile
Le tabelle sottostanti forniscono i dati relativi alle varie partite del campionato di questo mese. Ogni tabella rappresenta una gilda e le abilità usate da ogni giocatore. Il termine esecuzioni si riferisce a quelle andate a segno mentre con fallimenti sono indicati i tentativi non andati a buon fine (per interruzione, annullamento o ricarica forzata).
Tabelle d'uso delle abilità
Qualche curiosità
I dati riportati riguardano solamente i quarti, le semifinali e le finali; i play-off non sono stati inclusi.
Le 5 abilità più equipaggiate:
| Sigillo della Resurrezione | 31 |
| Sacro Velo | 25 |
| Colpo del Toro | 23 |
| Tiro Selvaggio | 20 |
| Glifo dell'Energia Minore | 20 |
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Le 5 abilità più usate:
| Spirito Paziente | 1147 |
| Tiro del Cacciatore | 1115 |
| Slancio | 1113 |
| Ripristino Condizione | 1094 |
| Parola di Guarigione | 1080 |
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Le 5 abilità più interrotte/annullate:
| Senti il Vento | 88 |
| Parola di Guarigione | 57 |
| Sigillo del Patto Mortale | 45 |
| Sigillo della Resurrezione | 38 |
| Vapore | 37 |
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Le 5 abilità d'élite più equipaggiate:
| Parola di Guarigione | 15 |
| Destrezza dell'Esperto | 14 |
| Ripristino Condizione | 14 |
| Carica del Custode | 10 |
| Percossa Cacciamaghi | 9 |
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